2. Selanjutnya pilih target perangkat android yang bisa menjalankan aplikasi yang kamu buat. Disini kita membuat aplikasi untuk phone dan tablet. Jadi silahkan pilih Phone dan tablet. Kemudian klik Next.
3. Kemudian pilih activity pada mobile sebagai halaman yang digunakan untuk mendesain tampilannya . Pilih saja yang Empty activity. Jika sudah klik Next.
4. Selnjutnya, isi nama activity sesuai keinginan mu, atau biarkan default. Lalu klik Next. Tunggu Sampai Proses Pembuatannya Selesai ( Pada Proses ini akan membutuhkan waktu, tergantung pada kinerja (performance) Laptop atau komputer kamu).
5. Tunggu Sampai Proses Pembuatannya Selesai ( Pada Proses ini akan membutuhkan waktu, tergantung pada kinerja (performance) Laptop atau komputer kamu).
6. Sekarang, kamu masukkan komponen-komponennya untuk mendesain bentuk tampilannya (Gunakanlah Relative Layout) , Kemudian Atur Posisi dari setiap Komponen
7. Kemudian, pada "Main_Activity.java" ketikkanlah koding berikut :
8. Kemudian kamu buat halaman activity baru sebagai halaman tampilan luas segitiga. dengan langkah pertama, Klik Kanan pada folder App -> New -> Activity -> Empty Activity
9. Kemudian Kamu Buat Activity baru dengan nama "LuasSegitiga" dan klik tombol Finish
10.Setelah activity tadi berhasil kamu buat, maka akan tampil file LuasSegitiga.java dan activity_luas_segitiga.xml. Kemudian kamu harus desain tampilan "activity_luas_segitiga.xml" dengan komponen dibawah ini :
11. Buka "LuasSegitiga.java" kemudian kamu ketikkan koding dibawah ini :
12. Kemudian kamu buat halaman activity baru sebagai halaman untuk tampilan Konversi Bilangan, Sama dengan Langkah sebelumnya dalam membuat untuk Luas Segitiga. Kamu Buat Activity baru dengan nama "KonversiBilangan" dan kemudian kamu klik tombol Finish
13.Setelah activity tadi berhasil dibuat, maka akan akan tampilfile KonversiBilangan.java dan activity_konversi_bilangan.xml. Kemudian desain tampilan "activity_konversi_bilangan.xml" dengan komponen dibawah ini :
14. kemudian kamu ketikkan koding dibawah ini :
15. Untuk Testing aplikasi yang kamu buat , jalankan aplikasinya :
a. Tampilan awalnya akan muncul dengan 3 buah button , seperti gambar dibawah ini :
Keterangan 3 buah Button :
1. Button pertama yaitu Luas Segitiga -> akan menuju kehalaman perhitungan luas
2. Button kedua yaitu Konversi Bilangan -> akan menuju kehalaman konversi bilangan
3. Button ketiga yaitu Exit -> akan keluar dari aplikasi
b. Konversi Bilangan desimal ke Hexa
Masukkan Nilai desimal kemudian tekan button tombol konversi akan menghasilkan nilai Hexa, seperti pada gambar dibawah ini.
c. Perhitungan Luas Segitiga
Masukkan Nilai Alas dan Tinggi kemudian tekan button tombol hasil akan menghasilkan nilai dari luas segitiga, seperti pada gambar dibawah ini.
Salam WriteCode..Mungkin Hanya itu saja yang bisa saya sampaikan pada postingan kali ini.. Jika ada kesalahan saya mohon maaf. Jangan lupa berkunjung dan Share artikel ini . Dan tetap semangat dalam menjalankan aktivitasnya .
















































